Asso piglia tutto, o scopa d'assi
La Scopa con una regola in più, e che regola: l'asso si porta via tutta la tavola. Due nomi per lo stesso gioco, qualche differenza da casa a casa, e qui le regole come si giocano in Settebello.
La regola dell'asso
Si gioca come la Scopa: in due, tre carte a testa e quattro scoperte in tavola, e si ripesca finché il mazzo non è finito. Cambia una cosa sola:
- un asso giocato su una tavola con delle carte le prende tutte, qualunque cosa ci sia: un re, tre figure, il settebello;
- l'asso non fa mai scopa, nemmeno se in tavola c'era una carta sola: a pulire il tavolo è stata la regola, non la carta giusta.
Tutto il resto non cambia: le altre carte prendono la carta uguale o una somma, la carta uguale viene prima della somma, se puoi prendere devi prendere, l'ultima giocata non fa scopa.
L'asso a tavola vuota
Su una tavola vuota l'asso non ha niente da prendere: resta lì, come qualunque carta. E da quel momento è un regalo: il prossimo asso giocato si porta via lui e tutto quello che gli è finito accanto. Un asso in tavola si prende anche in una somma, come sempre: un 3 prende l'asso e il 2.
Il punteggio
Si conta come nella Scopa: un punto alle carte, ai denari, al settebello e alla primiera, più le scope (qui spiegato bene). L'asso conta come sempre: 16 in primiera, e quello di denari vale come denaro. Le prese dell'asso valgono tantissimo per le carte, che con una spazzata si spostano di sei o sette alla volta.
Le regole di casa
Un gioco di tradizione si gioca in tanti modi. Queste sono differenze che si trovano al tavolo; in Settebello vale quello che c'è scritto sopra.
- La spazzata dell'asso fa scopa. C'è chi la conta: la partita diventa una corsa agli assi, e ogni asso vale un punto quasi sicuro. Senza scopa, come in Settebello, l'asso è forte ma non decide da solo;
- L'asso che trova un asso. In alcune case, se in tavola c'è già un asso, l'asso giocato prende solo quello e lascia il resto. In Settebello prende tutto anche lì.
Al tavolo vale la regola che si dice prima di cominciare: conviene dirla.
Come si gioca bene
- Tieni l'asso per una tavola che vale la pena. Spenderlo su una carta sola è uno spreco, quando poco dopo potrebbe portarti via il settebello e mezzo mazzo;
- non buttarlo mai su una tavola vuota, a meno di non avere in mano solo assi: lo lasci lì per l'asso dell'altro;
- conta gli assi. Sono quattro: quando ne sono usciti tre e il quarto non ce l'hai, ogni carta ricca che lasci in tavola può finire tutta a lui;
- a fine mazzo l'asso non va più risparmiato: le ultime carte si giocano tutte.
Gli altri consigli, per tutti i giochi, sono in come vincere a Scopa.
Le domande sull'Asso piglia tutto
Scopa d'assi e Asso piglia tutto sono lo stesso gioco?
In gran parte d'Italia sì: sono due nomi della Scopa in cui l'asso prende tutte le carte in tavola. Da casa a casa cambia qualche dettaglio, come se la spazzata dell'asso valga scopa.
Quando l'asso prende tutto fa scopa?
In Settebello no: l'asso che spazza la tavola non fa mai scopa, nemmeno se in tavola c'era una carta sola. È la regola più diffusa, ma c'è chi la gioca diversamente.
Cosa succede se gioco l'asso a tavola vuota?
Non prende niente e resta in tavola, come qualunque carta. Il prossimo asso giocato lo porta via insieme a tutto il resto.
Con l'asso sono obbligato a prendere tutto?
Sì: in Settebello un asso giocato su una tavola con delle carte le prende tutte, e non c'è altro da scegliere. Se puoi prendere devi prendere, come nella Scopa.