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Guida · Scopa Online

La mano del giorno

Una situazione vera, da una partita di Scopa: tre carte in mano, la tavola davanti. Cosa giochi? La soluzione arriva domani.

Oggi,

Tocca la carta che giocheresti.

La soluzione di ieri,

Da dove vengono

Le mani escono dal motore di Settebello: partite giocate fino a metà, e poi ogni giocata possibile pesata finendo la mano molte volte con le carte che non si vedono rimescolate. Si sceglie una mano solo quando la giocata migliore batte di almeno mezzo punto quella d'istinto, e si sa dire perché. È una stima, non una legge: al tavolo vero conta anche chi hai davanti.

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